Artista de Personagens 3D Realistas (Nível Médio a Sênior)

Secret 6

Negociável
Remoto3-5 anos ExpDiplomaTempo Inteiro
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Detalhes remotos

Abrir PaísFilipinas

Requisitos de IdiomaPortuguese-Brazil

Este trabalho remoto está aberto para candidatos em países específicos. Por favor, confirme se deseja continuar, apesar das restrições de localização.

Descrição do Trabalho

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Descrição:

Junte-se à nossa equipe de arte AAA na vanguarda da criação de personagens.


Estamos procurando um artista de personagens realistas excepcional, com uma compreensão profunda da anatomia humana e uma paixão por criar humanos digitais realistas. Se você prospera na precisão, ama escultura de micro-detalhes e tem um olhar aguçado para o realismo—esta é a sua oportunidade de trabalhar em personagens de próxima geração para projetos inovadores.


Responsabilidades:

  • Esculpir e modelar personagens humanos anatomicamente precisos com foco em realismo, detalhes e credibilidade, usando ferramentas como ZBrush, Maya e Marvelous Designer.
  • Traduzir esculturas de alta resolução em malhas limpas, prontas para jogos, com topologia otimizada e layouts UV eficientes.
  • Aplicar técnicas de texturização PBR de alta qualidade para criar pele, poros, cabelo, olhos e materiais de tecido realistas, usando ferramentas como Substance Painter, Mari e Photoshop.
  • Criar e aplicar micro detalhes como poros, rugas e sutis deformações da pele para aumentar o realismo.
  • Colaborar com artistas conceituais, animadores técnicos e equipes de rigging para garantir a integração perfeita de ativos no fluxo de trabalho.
  • Implementar feedback de Diretores de Arte e Líderes, refinando ativos de personagens para atender os mais altos padrões visuais e técnicos.
  • Manter-se atualizado sobre as últimas ferramentas, técnicas e estudos anatômicos para expandir os limites da arte de personagens realistas.


Requisitos:

  • 3–5+ anos de experiência em desenvolvimento de jogos AAA ou VFX de alto nível com foco em arte de personagens realistas.
  • Um portfólio forte mostrando personagens anatômicos precisos de alta fidelidade com topologia limpa e trabalho detalhado de textura.
  • Conhecimento avançado de anatomia humana, incluindo estrutura muscular, distribuição de gordura e marcos ósseos.
  • Habilidades em nível de especialista em ZBrush, Maya, Substance Painter e ferramentas padrão do setor relacionadas.
  • Experiência comprovada na criação de materiais PBR com propriedades de superfície fisicamente precisas e respostas materiais realistas.
  • Excelentes habilidades de escultura com atenção a detalhes de superfície, assimetria e imperfeições naturais.
  • Fortes habilidades de comunicação e organização para trabalhar efetivamente em um ambiente orientado para equipe.
  • Pelo menos um título AAA lançado com contribuição significativa para a produção de personagens.


Se você está motivado a criar personagens que pareçam e sintam-se reais e deseja fazer parte de uma equipe que empurrou a fronteira da fidelidade visual—candidate-se agora!


Benefícios:

  • Oportunidade de trabalhar em projetos AAA.
  • Emprego estável e crescimento profissional em um ambiente internacional.
  • Plataformas de treinamento e workshops para aprimorá-lo.
  • Configuração híbrida para aqueles que estão vivendo na NCR, remoto para os que estão fora da região metropolitana.
  • Comunidade de pessoas que entendem e compartilham sua paixão por jogos.
  • Equipe de pessoas com mentalidade semelhante.
  • Uma cultura de diversidade e inclusão para unir os talentos mais excepcionais.

Requisito

Por favor, consulte a descrição do trabalho.

Animação 3DRigging de PersonagensCaptura de MovimentoAnimação por KeyframeMapeamento de TexturaDesenvolvimento de ShadersRoteirizaçãoStorytelling VisualPrincípios da Animação
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Boss

HR ManagerSecret 6

Postado em 07 May 2025

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